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date: 2026-07-02
type: feat
title: 私董会单会话限制 + 方案B 气泡 + 简化开始卡片
origin: docs/brainstorms/2026-07-02-private-board-restrictions-and-scheme-b-bubbles-requirements.md
status: ready
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## Summary

收尾私董会（@board）模块的 UI 细节与单会话状态约束，四处协同改动：(1) 在 `ChatInput.vue` 的"私董会"按钮 click 处拦截"当前会话已存在进行中的私董会"场景，弹 a-modal 提示并提供快捷新建会话按钮；(2) 将 `BoardBannerCard.vue` 从带边框/紫条/进度条/专家 chip 的重样式简化为单行标题+副标题；(3) 给 `MessageShell.vue` 中所有 `role === 'assistant'` 的消息内容添加方案 B 风格的浅灰圆角矩形气泡（F1-A 独立 token / F4-A 排除所有 card-bearing 类型 / D4-方案1 `:empty` 隐藏）；(4) 将 `UserBubble.vue` 普通文本消息改为 demo 中的深色右对齐气泡（`--color-primary` + `--text-inverse`），@board/@team 命令卡片保持现有浅色背景。改动范围仅限前端 Vue 组件与少量 store/type/token 文件，不动后端、不动方案 B 调色板、不动 StickyModeHeader 顶部条。

## Problem Frame

私董会功能上线后存在三处 UI 粗糙点（详见 origin: docs/brainstorms/2026-07-02-private-board-restrictions-and-scheme-b-bubbles-requirements.md）：

1. **单会话多私董会无约束**：`ChatInput.vue:75` 的"私董会"按钮 `@click` 直接 `showBoardModal = true`，对当前会话是否已存在私董会无任何判断。连续两次 `SendMessage("@board:...")` 会创建第二个私董会，叠加在第一个未结束的私董会之上，`boardState.experts` 被覆盖、轮次错乱、`StickyModeHeader` 头像数与实际不符。
2. **BoardBannerCard 样式过重**：`BoardBannerCard.vue` 使用了 card+border+shadow+4px 紫条+进度条+专家 chip pill 等装饰，与方案 B 整体"克制、不重样式"取向冲突。方案 B 截图中的"开始"区域是单行文本，不带装饰。
3. **方案 B 气泡未落地**：方案 B 截图中专家发言区域**有**浅灰圆角矩形气泡包裹内容，与 ChatGPT / Notion AI 风格一致。当前 `MessageShell.vue:178-184` 的 `.message-shell__content` 没有背景/边框/圆角，气泡效果完全缺失。

## Requirements

完整继承 origin 文档的 13 条 R-IDs（R1-R13）并新增 R14-R19（F4-A / D4-方案1 / U4 决策固化），共 19 条，分组如下：

**单会话私董会限制（R1-R4）**：
- R1：`ChatInput.vue` "私董会"按钮 `@click` 在打开 `BoardMeetingModal` 前检查 `chatStore.boardState`，`status === 'discussing' | 'concluding'` 时弹 a-modal，**不**打开 modal
- R2：a-modal 标题"当前会话已存在私董会"，副文"请新建会话来创建新的私董会"，按钮"我知道了"+ "新建会话"（主操作）；"新建会话"流程：关 modal → `chatStore.createConversation()` → `chatStore.selectConversation(newId, true)` → 不自动打开 modal
- R3：`boardState === null` 或 `status === 'completed' | 'dissolved'` 时保持当前行为
- R4：以前端 `chatStore.boardState` 为权威源，不依赖后端 / `is_board` 标记

**BoardBannerCard 简化（R5-R8）**：
- R5：重构为单行标题+副标题，保留 `topic / maxRounds / currentRound` props 向后兼容，删除 `experts` prop
- R6：模板输出两行：`私董会 — {topic}` + `轮次：第 {currentRound} / {maxRounds} 轮`
- R7：删除 `.board-banner-card` 的重样式（background/border/border-radius/box-shadow）及 `__bar / __chip` 等重样式类，保留 `.board-banner-card` 容器（仅 margin/padding）+ `__title / __meta` 最小样式
- R8：`useMessageRenderer.ts` 中 `board_started` 渲染路径不变

**AssistantText 浅灰气泡（R9-R15）**：
- R9：`MessageShell.vue` 的 `.message-shell__content` 加 `background: var(--bg-message-bubble)` + `border-radius: var(--radius-md)` + `padding: var(--space-3) var(--space-4)` + `border: 1px solid var(--border-color)` + `color: var(--text-primary)`，仅 `role === 'assistant'` 时生效。**F1-A 决策**：引入独立 token `--bg-message-bubble`（light `#ffffff` / dark `#1f1f1f`），与 `--bg-secondary`（inline code/table 背景）解耦，避免气泡背景与代码/表格背景视觉冲突
- R10：不使用 `!important`，不覆盖代码块/表格/路由 tag 样式
- R11：不影响 `BoardRoundCard` 内 `AssistantText` 渲染
- R12：私董会专家发言、普通 chat 通过 `MessageShell + AssistantText` 统一获得气泡；@team 阶段使用 `TeamPlanCard`、Debate 使用 `DebateArgumentCard`/`DebateSummaryCard`/`DebateBannerCard` 等自带 card chrome 的组件（通过 `MessageShell` 渲染但不走 `AssistantText`），由 R14 排除气泡
- R13：气泡宽度继承现有 `width: 100%; max-width: 100%`，不强制固定最大宽度
- R14：**F4-A 决策（Round 4 扩展）**：气泡选择器排除所有自带 card chrome 的 assistant 消息类型（共 9 种）：`board_conclusion`（`BoardConclusionCard` → `.board-conclusion-card`，full chrome：bg + border + radius + shadow）、`team_plan`（`TeamPlanCard` → `.team-plan-card`，full chrome）、`debate_banner`（`DebateBannerCard` → `.debate-banner`，partial chrome：bg + left-border + radius）、`debate_argument`（`DebateArgumentCard` → `.debate-argument`，partial）、`debate_summary`（`DebateSummaryCard` → `.debate-summary`，partial）、`debate_resolved`（`DebateConclusionCard` → `.debate-conclusion`，partial + 4 变体 bg）、`collaboration_graph`（`CollaborationGraphCard` → `.collab-graph`，partial）、`review_result`（`ReviewResultCard` → `.review-card`，partial + 3 变体 bg）、`risk_flagged`（`RiskFlagCard` → `.risk-card`，partial）。**chrome 区分（Round 4 修正）**：仅 `BoardConclusionCard` + `TeamPlanCard` 有完整 chrome（bg + border + radius + shadow），其余 7 种只有 bg + left-border + radius（无 shadow、无 full border）。**已验证根 class 名（Round 4 R4-F1）**：注意 7 种 partial chrome 卡片 root class 名与组件名不匹配，不带 `-card` 后缀（`.debate-banner` / `.debate-argument` / `.debate-summary` / `.debate-conclusion` / `.collab-graph` / `.review-card` / `.risk-card`）。实现方式：在 `MessageShell.vue` 通过 `messageType` prop 或 `:has()` 选择器排除（具体机制依 G3 决策）。**第三种架构替代方案（Round 4 R4-A3）**：在 `MessageRenderSpec` 接口（`useMessageRenderer.ts:44-48`）新增 `bubble: boolean` 字段，在 renderer 层集中决策是否包裹气泡，避免 messageType prop 污染或 `:has()` 选择器脆弱性——见 Open Questions Round 4。**未来防护（Round 4 R4-A4）**：新增 card-bearing 类型时需手动加入 F4-A 排除列表，或采用上述 `bubble` 字段方案由 renderer 集中管理——见 Open Questions Round 4
- R15：**D4-方案1 决策**：空 slot 内容（pre-stream thinking / tool-call-only）时气泡不渲染背景——通过 `:empty` 选择器隐藏 `background / border / padding`，仅显示 thinking dots。有内容流入后自动恢复气泡样式

**UserBubble 普通文本深色气泡（R16-R19）**：
- R16：`UserBubble.vue` 的普通文本消息（`<span class="user-bubble__text">`）样式改为 demo 中的深色右对齐气泡：`background: var(--color-primary)` + `color: var(--text-inverse)` + `padding: var(--space-3) var(--space-4)` + `max-width: 70%`
- R17：@board/@team 命令卡片（`.user-bubble__command`）和文件附件保持现有 `--bg-tertiary` 浅色背景，不应用深色气泡样式
- R18：dark mode 自动反转——`--color-primary` 在 dark mode 下为 `#fbfbfa`（浅），`--text-inverse` 为 `#1a1a1a`（深），user 气泡自动变为浅色背景 + 深色文字
- R19：通过 `isPlainText` computed（`!fileAttachment && !commandBubble`）+ `.user-bubble--text` modifier class 区分普通文本与命令卡片，不修改 `.user-bubble` 默认样式

## Key Technical Decisions

- **拦截点选择 ChatInput 按钮 click，不放在 BoardMeetingModal 内部** — 最自然的 UX 拦截点，避免用户填表后才发现不能发起。判断依据 `chatStore.boardState` 实时状态，不依赖后端 / `is_board` 标记，避免 reload 后误判（见 origin R4）。
- **私董会状态判定取 `discussing | concluding`** — `BoardState.status` 类型为 `"discussing" | "concluding" | "completed" | "dissolved"`（chatStream.ts:65 确认）。`completed | dissolved` 的旧私董会不阻塞新私董会发起，符合 origin R3 要求。
- **"新建会话"按钮流程：`createConversation()` → `selectConversation(newId, true)`** — `createConversation()` 是同步函数（chatStore.ts:333 确认），自动设置 `currentConversationId` 但不加载服务端会话；后续 `selectConversation(newId, true)` 强制 reload 确保状态干净。不自动打开 `BoardMeetingModal`，由用户在新会话中再次点击"私董会"按钮继续（见 origin R2）。
- **BoardBannerCard 简化为单行标题+副标题，不删除组件本身** — 保留 `BoardBannerCard.vue` 文件，仅重构 template + style。`useMessageRenderer.ts` 的 `board_started` 渲染路径不变（origin R8），保持 streaming 期间与 reload 后视觉一致。
- **气泡样式挂在 `MessageShell.vue` 的 `.message-shell__content` 上，不挂在 `AssistantText.vue`** — `MessageShell` 是所有 assistant 消息的统一外壳，挂在这里可一次性覆盖 board_speech / board_summary / 普通聊天 / @team / Debate 等场景（origin R12），且不影响 `UserBubble.vue` 的 user 消息样式。**card-bearing 类型例外（F4-A Round 4 扩展，共 9 种）**：`board_conclusion`/`team_plan`/`debate_banner`/`debate_argument`/`debate_summary`/`debate_resolved`/`collaboration_graph`/`review_result`/`risk_flagged` 渲染的 card 组件自带 card chrome（详见 R14），不被气泡包裹。
- **气泡使用 CSS 变量，禁止硬编码** — 新增 `--bg-message-bubble: #ffffff` (light) / `#1f1f1f` (dark) 到 `tokens.css`，与 `--bg-secondary`（inline code/table 背景 `#fbfbfa`）解耦（F1-A 决策）。dark mode 自动切换。禁止硬编码 `#f3f4f6` / `#fbfbfa` / `#ffffff` 等值（project rules 硬约束）。
- **`role === 'assistant'` 时启用气泡，`role === 'user'` 不启用** — 通过 `.message-shell--assistant .message-shell__content` 选择器限定，避免污染 user 消息的 `UserBubble` 样式。
- **F4-A 排除所有 card-bearing 类型（Round 4 扩展，共 9 种）** — 排除 9 种 card-bearing assistant 消息类型：`board_conclusion`/`team_plan`/`debate_banner`/`debate_argument`/`debate_summary`/`debate_resolved`/`collaboration_graph`/`review_result`/`risk_flagged`。**chrome 区分（Round 4 修正）**：仅 `BoardConclusionCard`（`.board-conclusion-card`）+ `TeamPlanCard`（`.team-plan-card`）有完整 chrome（bg + border + radius + shadow）；其余 7 种（`DebateBannerCard`→`.debate-banner`、`DebateArgumentCard`→`.debate-argument`、`DebateSummaryCard`→`.debate-summary`、`DebateConclusionCard`→`.debate-conclusion`、`CollaborationGraphCard`→`.collab-graph`、`ReviewResultCard`→`.review-card`、`RiskFlagCard`→`.risk-card`）只有 bg + left-border + radius（无 shadow、无 full border）。气泡选择器需排除这些类型，避免"card 嵌套在气泡里"的视觉冲突。实现方式：在 `MessageShell.vue` 增加 `messageType` prop（或 `:has()` 选择器），card-bearing 类型不加气泡样式。具体机制依 G3 决策。**第三种替代方案**：在 `MessageRenderSpec` 新增 `bubble: boolean` 字段由 renderer 集中决策（见 Open Questions Round 4 R4-A3）。**未来防护**：新增 card 类型需手动加入排除列表或采用 `bubble` 字段方案（见 Open Questions Round 4 R4-A4）。
- **D4-方案1 `:empty` 隐藏空气泡** — 空 slot 内容（pre-stream thinking / tool-call-only）时通过 `:empty` 选择器隐藏 `background / border / padding`，仅显示 thinking dots 动画。有内容流入后自动恢复气泡样式，无需 JS 判断。
- **U4 仅普通文本消息深色气泡，命令卡片保持浅色** — `UserBubble.vue` 同时渲染三种内容（普通文本 / @board|@team 命令卡片 / 文件附件），命令卡片含结构化信息（header + experts list），深色背景会降低可读性。通过 `isPlainText` computed + `.user-bubble--text` modifier 精确限定深色样式仅作用于普通文本，命令卡片和文件附件继承 `.user-bubble` 默认 `--bg-tertiary` 浅色背景。
- **U4 用 `--color-primary` + `--text-inverse` 自动适配 dark mode** — `--color-primary` 在 light mode 为 `#1a1a1a`（深），dark mode 为 `#fbfbfa`（浅）；`--text-inverse` 反之。user 气泡在 dark mode 下自动反转为浅色背景 + 深色文字，无需额外 dark mode 覆盖。

## Implementation Units

### U1. ChatInput 拦截 + a-modal 弹窗 + 快捷新建会话

**Goal:** 在 `ChatInput.vue` 的"私董会"按钮 click 处增加拦截逻辑：当前会话已存在进行中的私董会时弹 a-modal 提示，提供"我知道了"和"新建会话"两个按钮；"新建会话"按钮调用 `chatStore.createConversation()` + `selectConversation(newId, true)` 跳转到新空会话。

**Requirements:** R1, R2, R3, R4

**Dependencies:** 无

**Files:**
- src/agentkit/server/frontend/src/components/chat/ChatInput.vue（修改）
- src/agentkit/server/frontend/src/components/chat/\_\_tests\_\_/ChatInput.test.ts（新建）

**Approach:**
- 在 `<template>` 中新增一个 `<a-modal v-model:open="showBoardBlockModal">`，标题"当前会话已存在私董会"，内容"请新建会话来创建新的私董会"，footer 两个按钮：`<a-button @click="showBoardBlockModal = false">我知道了</a-button>` + `<a-button type="primary" @click="handleCreateNewConversationForBoard">新建会话</a-button>`
- 新增 `showBoardBlockModal = ref(false)` state
- 新增 `handleBoardClick()` 函数替代 inline `@click="showBoardModal = true"`：
  - 检查 `chatStore.boardState?.status`：若为 `'discussing' | 'concluding'` → `showBoardBlockModal.value = true`，return
  - 否则 `showBoardModal.value = true`
- 新增 `handleCreateNewConversationForBoard()` 函数：
  - `showBoardBlockModal.value = false`
  - `chatStore.createConversation()`
  - `await chatStore.selectConversation(chatStore.currentConversationId!, true)`
  - 不设置 `showBoardModal.value = true`（让用户在新会话中再次点击）
- "私董会"按钮 `@click` 改为 `handleBoardClick`
- **焦点恢复（Round 4 R4-D3）**：a-modal 关闭时（无论"我知道了"还是"新建会话"）需将焦点返回到触发按钮（"私董会"按钮），符合 WAI-ARIA modal 对话模式。Ant Design Vue 的 `<a-modal>` 通过 `@cancel` / `@ok` 事件触发关闭，关闭后焦点默认落在 modal 本身；需在 `handleCreateNewConversationForBoard` 和"我知道了"按钮 click 后显式 `nextTick(() => boardButtonRef.value?.focus())`（或使用 autofocus 属性）。新建会话跳转后焦点自然落于新会话输入框，无需额外处理

**Patterns to follow:**
- `ChatInput.vue:63-71` 的 `showTeamModal` 模式（v-model:open + ref + handleXxxSubmit）
- `chatStore.ts:333-345` 的 `createConversation` 同步签名
- `chatStore.ts:219` 的 `selectConversation(id, force = false)` 异步签名

**Test scenarios:**
- Happy path：`chatStore.boardState === null` → 点击"私董会"按钮 → `showBoardModal === true`，`showBoardBlockModal === false`
- Happy path：`chatStore.boardState?.status === 'completed'` → 点击"私董会"按钮 → `showBoardModal === true`（已完成私董会不阻塞）
- Happy path：`chatStore.boardState?.status === 'dissolved'` → 同上
- 拦截 path：`chatStore.boardState?.status === 'discussing'` → 点击"私董会"按钮 → `showBoardModal === false`，`showBoardBlockModal === true`
- 拦截 path：`chatStore.boardState?.status === 'concluding'` → 同上
- "新建会话"按钮：点击后 `showBoardBlockModal === false`，`chatStore.currentConversationId` 已变化，`chatStore.boardState === null`（新会话清空 boardState）
- "我知道了"按钮：点击后 `showBoardBlockModal === false`，`chatStore.currentConversationId` 不变，`showBoardModal === false`

> **注**：Pinia setup store 的 ref 自动解包，`chatStore.boardState` 已是 `BoardState | null`，不能写 `chatStore.boardState.value`。如需 ref 访问用 `storeToRefs(chatStore).boardState.value`。

**Verification:**
- 启动 Tauri 客户端，在已有私董会的会话中点击"私董会"按钮，应弹出提示而非 modal
- 点击"新建会话"后自动跳转到新会话，boardState 清空
- 在新会话中点击"私董会"按钮可正常打开 BoardMeetingModal

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### U2. BoardBannerCard 简化为单行标题+副标题

**Goal:** 将 `BoardBannerCard.vue` 从带边框/紫条/进度条/专家 chip 的重样式简化为纯文本两行：`私董会 — {topic}` + `轮次：第 N/M 轮`，删除 BankOutlined 图标、4px 紫条、专家 chip、卡片背景/边框/圆角/阴影。

**Requirements:** R5, R6, R7, R8

**Dependencies:** 无（与 U1/U3 互不依赖，可并行）

**Files:**
- src/agentkit/server/frontend/src/components/chat/messages/BoardBannerCard.vue（修改）
- src/agentkit/server/frontend/src/components/chat/helpers/useMessageRenderer.ts（修改，**F3-A 决策**：删除 board_banner case 中 experts prop 传参，避免 Vue 3 attribute fallthrough 把 `[object Object]` 渲染到根 div）
- src/agentkit/server/frontend/src/components/preview/scenes/Scene4BoardDiscussion.vue（修改，适配新 props）
- src/agentkit/server/frontend/src/components/chat/messages/\_\_tests\_\_/BoardBannerCard.test.ts（新建）

**Approach:**
- `<template>` 简化为：
  ```vue
  <div class="board-banner-card">
    <div class="board-banner-card__title">私董会 — {{ topic }}</div>
    <div class="board-banner-card__meta">轮次：第 {{ currentRound }} / {{ maxRounds }} 轮</div>
  </div>
  ```
- 删除 `<script setup>` 中的 `BankOutlined` import 和 `progressPercent` computed
- `interface Props` 删除 `experts` 字段，保留 `topic / maxRounds / currentRound`
- `<style scoped>` 删除 `.board-banner-card__bar / __body / __icon / __experts / __chip / __chip--moderator / __chip-avatar / __progress / __progress-fill` 共 9 个类，仅保留：
  - `.board-banner-card` 容器（`margin-bottom: var(--space-3)` + `padding: var(--space-2) 0`，无 background/border/shadow）
  - `.board-banner-card__title`（`font-size: var(--font-md); font-weight: var(--font-weight-semibold); color: var(--text-primary); margin-bottom: var(--space-1)`）
  - `.board-banner-card__meta`（`font-size: var(--font-xs); color: var(--text-tertiary)`）
- `Scene4BoardDiscussion.vue` 中调用 `<BoardBannerCard>` 的地方删除 `:experts` prop 传参
- `useMessageRenderer.ts` 中 `board_banner` case 删除 `experts` prop 传参（**F3-A 决策**）

**Patterns to follow:**
- `MessageShell.vue:150-163` 的 `.message-shell__name / __meta` 简洁文本样式

**Test scenarios:**
- Happy path：传入 `topic="测试主题" maxRounds=5 currentRound=2` → 渲染两行文本，第一行"私董会 — 测试主题"，第二行"轮次：第 2 / 5 轮"
- 边界：`currentRound=0` → 第二行"轮次：第 0 / 5 轮"（不报错）
- 边界：`maxRounds=0` → 第二行"轮次：第 1 / 0 轮"（不报错，不做除零校验）
- 渲染契约：组件根 div **不**含 `background / border / border-radius / box-shadow` 任一 CSS 属性
- 渲染契约：组件**不**渲染 `<BankOutlined />` / `.board-banner-card__bar` / `.board-banner-card__chip` 任一元素
- Props 契约：传入 `experts` 数组时组件不报错（向后兼容，prop 已删除会被 Vue 忽略为 fallthrough attr，但需确认不会作为 attribute 渲染到根 div）
- **F3-A fallthrough 契约**：`useMessageRenderer.ts` 的 `board_banner` case 不再传 `experts` prop（已删除），根 div **不**含 `experts="[object Object]"` 属性

**Verification:**
- 启动 Tauri 客户端，发起私董会，第一条消息应显示为纯文本两行，无卡片背景/图标/进度条
- 预览场景 `Scene4BoardDiscussion.vue` 仍然能正常渲染

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### U3. MessageShell 浅灰气泡（方案B）

**Goal:** 在 `MessageShell.vue` 的 `.message-shell__content` 上增加方案 B 风格的浅灰圆角矩形气泡样式，仅 `role === 'assistant'` 时生效，使用 CSS 变量绑定，dark mode 自动切换。**F1-A 决策**：气泡用独立 token `--bg-message-bubble`（与 inline code/table 的 `--bg-secondary` 解耦）；**F4-A 决策（Round 4 扩展，共 9 种）**：排除所有 card-bearing assistant 类型（`board_conclusion` / `team_plan` / `debate_banner` / `debate_argument` / `debate_summary` / `debate_resolved` / `collaboration_graph` / `review_result` / `risk_flagged`），这些类型由各自 card 组件自带 card chrome（2 种 full chrome + 7 种 partial chrome，详见 R14）；**D4-方案1 决策**：空内容通过 `:empty` 隐藏气泡。

**Requirements:** R9, R10, R11, R12, R13, R14, R15

**Dependencies:** 无（与 U1/U2 互不依赖，可并行）

**Files:**
- src/agentkit/server/frontend/src/styles/tokens.css（修改，**F1-A 决策**：新增 `--bg-message-bubble` token，light `#ffffff` / dark `#1f1f1f`）
- src/agentkit/server/frontend/src/components/chat/messages/MessageShell.vue（修改）
- src/agentkit/server/frontend/src/components/chat/messages/\_\_tests\_\_/MessageShell.test.ts（新建或扩展）

**Approach:**
- **第一步（F1-A）**：在 `tokens.css` 的 `:root`（light）和 `[data-theme="dark"]`（或等效 dark 选择器）下新增 `--bg-message-bubble: #ffffff`（light）/ `#1f1f1f`（dark）。位置紧邻 `--bg-secondary` 定义，注释说明"消息气泡背景，与 inline code/table 背景解耦"
- **第二步**：在 `MessageShell.vue` 的 `<style scoped>` 中新增规则：
  ```css
  .message-shell--assistant .message-shell__content {
    background: var(--bg-message-bubble);
    border: 1px solid var(--border-color);
    border-radius: var(--radius-md);
    padding: var(--space-3) var(--space-4);
    color: var(--text-primary);
  }
  /* F4-A: 所有 card-bearing assistant 类型不加气泡（共 9 种，Round 4 扩展）。
     已验证根 class 名：`.board-conclusion-card` / `.team-plan-card`（full chrome，含 shadow） /
     `.debate-banner` / `.debate-argument` / `.debate-summary` / `.debate-conclusion` / `.collab-graph` / `.review-card` / `.risk-card`
     （7 种 partial chrome，仅 bg + left-border + radius，无 shadow 无 full border；注意 root class 名与组件名不匹配，不带 -card 后缀）。
     实现期依 G3 决策扩展选择器或 messageType prop 排除列表 */
  .message-shell--assistant.message-shell--conclusion .message-shell__content,
  .message-shell--assistant:has(.board-conclusion-card) .message-shell__content {
    background: transparent;
    border: none;
    border-radius: 0;
    padding: 0;
  }
  /* D4-方案1: 空 slot 内容隐藏气泡背景，仅显示 thinking dots */
  .message-shell--assistant .message-shell__content:empty {
    background: transparent;
    border: none;
    padding: 0;
  }
  ```
- **第三步（F4-A 配套）**：`MessageShell.vue` 的 `interface Props` 新增 `messageType?: string` prop（可选），template 根 div 根据 `messageType === 'board_conclusion'` 添加 `.message-shell--conclusion` class。或使用 `:has(.board-conclusion-card)` 选择器（更简洁但需确认浏览器支持——现代浏览器已支持 `:has()`，Tauri WebView 基于 Chromium 111+ 支持）
- 选择器限定 `.message-shell--assistant` 前缀，确保 `role === 'user'` 的 `UserBubble` 不受影响
- 不使用 `!important`，让 `AssistantText.vue:257-401` 内部的 `pre / hljs / code / table` 样式自然继承（这些样式已用 `--code-bg` 等 token，浅灰气泡背景下自动适配）
- 不修改 `.message-shell__content` 的 `display: flex / flex-direction: column / gap: var(--space-2) / width: 100% / max-width: 100%`（R13 要求）
- 不修改 `.message-shell--user .message-shell__content` 的 `align-items: flex-end`（user 消息保持右对齐，不加气泡）

**Patterns to follow:**
- `tokens.css:65,223` 的 `--bg-secondary` 定义（light `#fbfbfa`，dark `#1f1f1f`）—— `--bg-message-bubble` 紧邻此定义
- `tokens.css:79,237` 的 `--border-color` 定义
- `tokens.css:97` 的 `--radius-md: 6px`
- `LoginView.vue:184-196` 的"显式绑定 token，禁硬编码"模式

**Test scenarios:**
- Happy path（assistant）：渲染 `<MessageShell role="assistant">` + 默认 slot 内容 → `.message-shell__content` 计算样式含 `background-color: rgb(255, 255, 255)`（light mode 下 `--bg-message-bubble: #ffffff`）
- Happy path（user）：渲染 `<MessageShell role="user">` + 默认 slot 内容 → `.message-shell__content` 计算样式 `background-color` 为空或 `rgba(0,0,0,0)`（不加气泡）
- **F1-A 区分性**：slot 内含 `<code>async</code>` inline code → inline code 背景为 `--bg-secondary` (`#fbfbfa`)，气泡背景为 `--bg-message-bubble` (`#ffffff`)，二者视觉可区分
- 气泡内代码块：slot 内含 `<pre><code>` → 代码块背景 `--code-bg` 不被气泡背景覆盖（视觉可区分）
- 气泡宽度：`.message-shell__content` 计算样式 `width: 100%`，`max-width: 100%`（跟随消息列宽）
- Dark mode：切换到 dark mode → `.message-shell__content` 计算样式 `background-color: rgb(31, 31, 31)`（`--bg-message-bubble: #1f1f1f`）
- **F4-A 排除 card-bearing 类型（Round 4 扩展，共 9 种）**：分别渲染 `<MessageShell role="assistant" messageType="board_conclusion|team_plan|debate_banner|debate_argument|debate_summary|debate_resolved|collaboration_graph|review_result|risk_flagged">` + 对应 card slot（`BoardConclusionCard` / `TeamPlanCard` / `DebateBannerCard` / `DebateArgumentCard` / `DebateSummaryCard` / `DebateConclusionCard` / `CollaborationGraphCard` / `ReviewResultCard` / `RiskFlagCard`）→ 每种类型 `.message-shell__content` 计算样式 `background-color: transparent`，`border: none`（不加气泡，card 自身 chrome 保留；2 种 full chrome + 7 种 partial chrome 详见 R14）
- **D4-方案1 空内容隐藏**：渲染 `<MessageShell role="assistant">` + 空 slot → `.message-shell__content` 计算样式 `background-color: transparent`，`border: none`，`padding: 0`（`:empty` 选择器生效）
- **D4-方案1 有内容恢复**：渲染 `<MessageShell role="assistant">` + 非空 slot → `:empty` 不匹配，气泡样式正常应用
- 渲染契约：样式**不**使用 `!important`
- 渲染契约：样式**不**硬编码 `#f3f4f6 / #fbfbfa / #ededec / #ffffff` 等值（必须用 CSS 变量）

**Verification:**
- 启动 Tauri 客户端，发起普通 chat，assistant 消息应有浅灰（实际为 `#ffffff` 纯白，与 `#fbfbfa` 的 inline code 区分）圆角矩形气泡
- 发起私董会，专家发言（board_speech）应有同款气泡
- 发起私董会，结论消息（board_conclusion）应保留 `BoardConclusionCard` 自身 card 样式，**不**被气泡包裹
- 同理验证 `team_plan` / `debate_banner` / `debate_argument` / `debate_summary` / `debate_resolved` / `collaboration_graph` / `review_result` / `risk_flagged` 消息保留各自 card chrome（`TeamPlanCard` / `DebateBannerCard` / `DebateArgumentCard` / `DebateSummaryCard` / `DebateConclusionCard` / `CollaborationGraphCard` / `ReviewResultCard` / `RiskFlagCard`），**不**被气泡包裹（F4-A Round 4 扩展，共 9 种）
- 切换 dark mode，气泡背景应自动变为深色（`#1f1f1f`）
- user 消息（右侧）应显示为 demo 中的深色气泡（`--color-primary` 背景 + `--text-inverse` 白字），@board/@team 命令卡片保持现有浅色背景（见 U4）
- assistant 消息在 thinking 阶段（空内容）不应显示空气泡矩形，仅显示三点动画

---

### U4. UserBubble 普通文本深色气泡（参考 demo）

**Goal:** 将 `UserBubble.vue` 的普通文本消息（`<span class="user-bubble__text">`）样式改为 demo 中的深色右对齐气泡：`--color-primary` 背景 + `--text-inverse` 白字 + `padding: var(--space-3) var(--space-4)` + `max-width: 70%`。@board/@team 命令卡片和文件附件保持现有 `--bg-tertiary` 浅色背景，不变。

**Requirements:** R16, R17, R18, R19

**Dependencies:** 无（与 U1/U2/U3 互不依赖，可并行）

**Files:**
- src/agentkit/server/frontend/src/components/chat/messages/UserBubble.vue（修改）
- src/agentkit/server/frontend/src/components/chat/messages/\_\_tests\_\_/UserBubble.test.ts（新建或扩展）

**Approach:**
- `<script setup>` 新增 `isPlainText` computed：`!fileAttachment.value && !commandBubble.value`
- `<template>` 根 div 的 `:class` 新增 `'user-bubble--text': isPlainText` modifier：
  ```vue
  <div
    class="user-bubble"
    :class="{
      'user-bubble--focusable': msgId,
      'user-bubble--text': isPlainText,
    }"
    ...
  >
  ```
- `<style scoped>` 新增 `.user-bubble--text` 规则（仅普通文本消息时覆盖 `.user-bubble` 默认背景）：
  ```css
  /* U4: 普通文本消息参考 demo 深色气泡，command card / file attachment 保持浅色 */
  .user-bubble--text {
    background: var(--color-primary);
    color: var(--text-inverse);
    padding: var(--space-3) var(--space-4);
    max-width: 70%;
  }
  ```
- 不修改 `.user-bubble` 默认样式（`--bg-tertiary` 背景 + `--text-primary` 文字），让 command card 和 file attachment 继承现有浅色背景
- 不修改 `.user-bubble__command` / `.user-bubble__command-*` 内部样式（保持现有结构化卡片可读性）
- 不修改 `.user-bubble__actions` 操作按钮工具栏样式（当前 `--bg-secondary` 背景 + `--border-color` 边框，在深色气泡旁可见性需验证）
- `--color-primary` 和 `--text-inverse` 在 light/dark mode 下自动反转（tokens.css:18,176 + 75,233 确认），dark mode 下 user 气泡自动变为浅色背景 + 深色文字

**Patterns to follow:**
- demo `tmp_scheme_b_options_demo.html:230-240` 的 `.user-msg__bubble` 样式（`--color-primary` + `--text-inverse` + `--space-3 var(--space-4)` + `--radius-lg` + `max-width: 70%`）
- `tokens.css:18,176` 的 `--color-primary` 定义（light `#1a1a1a` / dark `#fbfbfa`）
- `tokens.css:75,233` 的 `--text-inverse` 定义（light `#ffffff` / dark `#1a1a1a`）

**Test scenarios:**
- Happy path（普通文本）：渲染 `<UserBubble content="Hello">` → 根 div 含 `.user-bubble--text` class，计算样式 `background-color: rgb(26, 26, 26)`（light mode 下 `--color-primary: #1a1a1a`），`color: rgb(255, 255, 255)`（`--text-inverse: #ffffff`）
- Happy path（@board 命令）：渲染 `<UserBubble content="@board 测试主题">` → 根 div **不**含 `.user-bubble--text` class，背景保持 `--bg-tertiary`（浅色），command card 内部样式不变
- Happy path（@team 命令）：渲染 `<UserBubble content="@team 测试">` → 同上，保持浅色背景
- Happy path（文件附件）：渲染 `<UserBubble content="[文件][x.pdf](url)">` → 根 div **不**含 `.user-bubble--text` class，背景保持 `--bg-tertiary`
- Dark mode：切换到 dark mode → 普通文本消息 `.user-bubble--text` 计算样式 `background-color: rgb(251, 251, 250)`（`--color-primary: #fbfbfa`），`color: rgb(26, 26, 26)`（`--text-inverse: #1a1a1a`），自动反转
- 操作按钮工具栏：普通文本消息 hover → `.user-bubble__actions` 可见，在深色气泡左侧（`right: calc(100% + var(--space-2))`）显示，`--bg-secondary` 背景与深色气泡有视觉区分
- max-width 契约：普通文本消息 `max-width: 70%`，command card 保持 `max-width: 100%`（`.user-bubble__command` 自身设置）
- 渲染契约：样式**不**使用 `!important`
- 渲染契约：样式**不**硬编码 `#1a1a1a / #ffffff` 等值（必须用 CSS 变量）

**Verification:**
- 启动 Tauri 客户端，发送普通文本消息 → 右侧显示深色圆角气泡，白字
- 发送 @board 命令 → 右侧显示浅色结构化命令卡片（保持现有样式）
- 发送 @team 命令 → 同上，保持浅色
- 切换 dark mode → 普通文本消息自动反转为浅色气泡 + 深色文字，command card 不变
- 普通文本消息 hover → 操作按钮工具栏在气泡左侧可见

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## Scope Boundaries

### Deferred to Follow-Up Work

- **后端按会话去重 `board_started`**：本次只做前端拦截，不改后端。如果未来需要在多端/多浏览器同步场景下做强一致，再考虑后端校验（origin 文档已声明 deferred）。
- **StickyModeHeader 顶部条的视觉细化**（徽章大小、专家头像间距、紫色边框粗细）不在本次范围。
- **BoardConclusionCard / DebateBannerCard / TeamPlanCard 等其他 board 模式组件的样式统一**：本次只改 `BoardBannerCard`，其他卡片样式留待后续迭代。

### Outside this product's identity

- 不调整方案 B 调色板（`expertIdentity.ts` 的 12 色 PALETTE）和专家头像首字符规则。
- 不调整私董会后端流程（`BoardOrchestrator` / `chatStream` 事件顺序）。
- 不调整 AssistantText 的 markdown 渲染逻辑、代码高亮、表格样式。

## Risks & Dependencies

- **风险 1：U3 气泡样式可能影响 `AssistantText` 内部代码块/表格的视觉对比度** — 缓解：测试场景明确要求代码块背景 `--code-bg` 不被覆盖；`AssistantText.vue:257-401` 的 `pre/hljs/code/table` 样式已用独立 token，理论上不受影响。如出现对比度问题，可在 `AssistantText.vue` 内微调 `--code-bg` 但**不**回滚 U3 的气泡。
- **风险 2：U1 的 `selectConversation(newId, true)` 强制 reload 可能导致用户感知"卡顿"** — 缓解：`force=true` 仅在用户主动点击"新建会话"时触发，是用户预期行为；如确实卡顿，可考虑后续优化（不在本次范围）。
- **依赖 1：`chatStore.createConversation()` 是同步函数（无返回值），但内部已自动设置 `currentConversationId`** — 实现时需注意：先 `createConversation()` 再读 `chatStore.currentConversationId` 拿到新 id，不能直接 `const newId = await chatStore.createConversation()`。
- **依赖 2：`BoardState.status` 当前联合类型为 4 个值，未来若新增 `forming / executing / synthesizing` 等中间状态需扩展"已存在"判断** — 在 `handleBoardClick` 中用 `if (status === 'discussing' || status === 'concluding')` 显式判断，未来扩展时只需补 `||`。

## Open Questions

以下问题在 ce-doc-review 中由 reviewer 提出。**Round 1（2026-07-02 demo 确认）** 已决策 F1/F3/F4/C2/D4，**Round 2（2026-07-02 复审）** 新增 7 个 findings（G1-G5 + D2-R2/D3-R2/D4-R2）全部 append 到本 section 留待实现期处理。其中 **G1 挑战 Round 1 D4-方案1 决策**（P0 load-bearing，3 reviewer 一致 confidence 100 认为不可实现），**G5 挑战 Round 1 F1-A 决策**（`#ffffff` 与 `#fbfbfa` 视觉不可区分）—— 实现期需优先处理这两个挑战。

### 已决策（Round 1 — 2026-07-02 demo 确认）

- **F1（feasibility，P1）— 已决策 F1-A**：U3 气泡背景与 inline code/table 背景冲突。**决策**：引入独立 token `--bg-message-bubble`（light `#ffffff` / dark `#1f1f1f`）区分气泡背景与 inline code/table 背景（保持 `--bg-secondary: #fbfbfa`）。已固化到 R9、U3 Approach、Key Technical Decisions。**⚠️ Round 2 G5 挑战**：`#ffffff` 与 `#fbfbfa` 色差 <1% 低于 JND，且 `#ffffff` 与 `--bg-primary` 相同导致气泡仅靠边框可见——见下方 G5。
- **F3（feasibility，P2）— 已决策 F3-A**：U2 删除 `BoardBannerCard` 的 `experts` prop 后 `useMessageRenderer.ts:145` 的 fallthrough 风险。**决策**：在 U2 Files 列表中加 `useMessageRenderer.ts`，删除 `board_banner` case 中 `experts` prop 传参。已固化到 U2 Files、U2 Approach、U2 Test scenarios。
- **F4（feasibility，P2）— 已决策 F4-A**：U3 气泡包裹 `BoardConclusionCard` 的嵌套冲突。**决策**：气泡选择器排除 `board_conclusion` 类型，`BoardConclusionCard` 保留自身 card chrome 不被气泡包裹。已固化到 R14、U3 Approach、U3 Test scenarios、Key Technical Decisions。**⚠️ Round 2 G2/G3 挑战**：`:has()` 事实错误 + `messageType` prop 选项需 ChatMessage.vue（不在 Files）——见下方 G2/G3。**⚠️ Round 3 扩展**：F4-A 排除列表从 1 种扩展到 5 种（新增 `team_plan`/`debate_banner`/`debate_argument`/`debate_summary`）。**⚠️ Round 4 扩展（R4-A1）**：进一步扩展到 9 种（新增 `debate_resolved`/`collaboration_graph`/`review_result`/`risk_flagged`），并修正 chrome 描述（2 种 full chrome + 7 种 partial chrome）。详见 R14 与 Open Questions Round 4。
- **C2（coherence，P2）— 已应用 safe_auto**：R7 表述已修订为"删除 `.board-banner-card` 的重样式（background/border/border-radius/box-shadow）及 `__bar / __chip` 等重样式类，保留 `.board-banner-card` 容器（仅 margin/padding）+ `__title / __meta` 最小样式"。
- **D4（design-lens，P2）— 已决策 D4-方案1**：U3 空内容气泡表现。**决策**：通过 `:empty` 选择器隐藏 `background / border / padding`，仅显示 thinking dots。已固化到 R15、U3 Approach、U3 Test scenarios、Key Technical Decisions。**⚠️ Round 2 G1 推翻**：`:empty` 永不匹配（AssistantText 总渲染根 div）——见下方 G1，实现期必须替换方案。

### 仍待实现期决定

#### Round 1 遗留

- **D1（design-lens，P1）**：U1 `selectConversation(newId, true)` 失败时无错误处理——modal 已关闭、currentConversationId 已变更、用户无反馈。待选方案：try/catch + a-message error toast + 回滚 currentConversationId。
- **D2（design-lens，P2）**：U1 modal 关闭与 selectConversation resolve 之间的过渡期无 loading 反馈。待选方案：modal 内"新建会话"按钮 loading spinner / 全局 loading overlay。
- **D3（design-lens，P2）**：U2 长 topic 文本无 overflow/wrap/truncation 策略。待选方案：`text-overflow: ellipsis` + `white-space: nowrap` / `word-break: break-word` / 多行 line-clamp。

#### Round 2 复审新增（2026-07-02）

**P0/P1 load-bearing（挑战 Round 1 决策，实现期优先处理）：**

- **G1（feasibility + design-lens + adversarial 三方共识，P0，conf 100×3）— 推翻 Round 1 D4-方案1**：`:empty` 选择器永不匹配。`AssistantText.vue:1-6` 总是渲染根 `<div class="assistant-text">`（含 loading spinner / tool cards / routing div），`useMessageRenderer.ts:361-362` 总是将 AssistantText 作为 slot 子组件挂载到 `.message-shell__content`，所以 `.message-shell__content` 在生产环境永远非空。D4-方案1 的 `:empty` CSS 规则不会生效，thinking 阶段会显示空气泡矩形（正是 D4-方案1 要防止的 UX 缺陷）。plan 的测试场景"空 slot → `:empty` 生效"用真空 slot 不反映生产。**待选方案**：
  - (a) MessageShell 加 `isEmpty` computed（`!message.content && !message.thinking && toolCalls.length === 0`）+ `.message-shell--empty` class 覆盖气泡样式 —— 推荐，最简单
  - (b) 用 `:has(.assistant-text__loading:only-child)` 检测纯 loading 状态 —— 脆弱，不推荐
  - (c) AssistantText 真空时不渲染根 div —— 高风险，可能破坏 ThinkingBlock / ToolCallCard
  - 实现期需选择 (a)/(b)/(c) 并更新 R15、U3 Approach 第二步 CSS、U3 Test scenarios、Key Technical Decisions。

- **G5（adversarial + feasibility residual，P2，conf 75）— 挑战 Round 1 F1-A**：`#ffffff`（纯白）vs `#fbfbfa`（off-white）色差 <1% 低于人眼 JND（~2.3），且 `#ffffff` 与 `--bg-primary: #ffffff`（页面背景）相同导致气泡仅靠 1px `--border-color: #ededec` 边框可见。AE6"视觉可区分"断言可能不成立。origin 文档描述为"浅灰圆角矩形气泡"，但 `#ffffff` 实际是白色。**待选方案**：
  - (a) `--bg-message-bubble` light 改为 `#f7f7f5`（实际浅灰，与 `--bg-tertiary` 一致）—— 视觉符合 origin 描述
  - (b) 保持 `#ffffff` 但修订 AE6 + U3 Test scenarios "视觉可区分" 为"token 级解耦（未来兼容），视觉差异 sub-JND"
  - (c) 改用 `#f3f4f6` 等更明显灰值
  - 实现期需选择 (a)/(b)/(c) 并更新 R9、U3 Approach、AE6、tokens.css 值。

**P2 gated_auto（事实修正 + 决策落地）：**

- **G2（adversarial + feasibility residual，P2，conf 75）— Tauri `:has()` 事实错误**：plan U3 Approach 第 202 行称"Tauri WebView 基于 Chromium 111+ 支持"，实际 Tauri 2.x macOS 用 WKWebView（Safari 引擎），Linux 用 WebKitGTK，仅 Windows 用 WebView2（Chromium）。`:has()` 在 Safari 15.4+（2022-03）/ WebKitGTK 2.35+ / Chromium 105+ 支持，实际可用但 plan 推理错误。**Fix**：修正 U3 Approach 第 202 行 + Key Technical Decisions F4-A 段为"Tauri 2.x macOS 用 WKWebView（Safari 15.4+ 支持 `:has()`）；Linux WebKitGTK 2.35+；Windows WebView2 Chromium 105+。若需支持更老 macOS，优先用 `messageType` prop 方案"。

- **G3（coherence + adversarial，P2，conf 75）— F4-A `:has()` vs `messageType` prop 决策悬而未决 + ChatMessage.vue 缺失**：plan 对 F4-A 结论排除提供两个选项（`:has(.board-conclusion-card)` 选择器 OR `messageType` prop + `.message-shell--conclusion` class）但不决策；且三处描述不一致（Key Technical Decisions 用 `:not(:has())`，U3 Approach 用"或"，U3 CSS 用两者 comma-joined）。若选 `messageType` prop，需修改 ChatMessage.vue 传递 `:message-type="spec.type"`，但 ChatMessage.vue 不在 U3 Files 列表。**Fix**：实现期决策用 `messageType` prop（更稳健，无 CSS 兼容风险），添加 `src/agentkit/server/frontend/src/components/chat/ChatMessage.vue` 到 U3 Files，更新 Key Technical Decisions + U3 Approach + U3 CSS 三处统一为 `messageType` prop 方案。

**P2 manual（设计决策）：**

- **D2-R2（design-lens，P2，conf 75）— U4 focus ring 在深色气泡上不可见**：`UserBubble.vue:304` 用 `var(--accent-primary, #1a1a1a)`，但 `--accent-primary` 在 tokens.css 未定义，fallback `#1a1a1a` 与 `--color-primary` 相同。U4 深色气泡（`--color-primary: #1a1a1a` 背景）上 focus ring 不可见，WCAG 1.4.11 违规。**待选方案**：(a) 定义 `--accent-primary` token（如 `#3b82f6` light / `#60a5fa` dark）；(b) 改用 `--color-info` / `--accent-team`；(c) 不在本次处理（pre-existing bug，U4 加剧但不引入）。

- **D3-R2（design-lens，P2，conf 75）— U3 dark mode 代码块对比度不足**：dark mode 下 `--code-bg: #11111b`（tokens.css:255）vs `--bg-message-bubble: #1f1f1f` 仅差 ~14 亮度级，代码块可能融入气泡。light mode 对比度足够（`#1e1e2e` on `#ffffff`）。**待选方案**：(a) 加 dark mode 专属测试场景验证对比度；(b) 调整 `--bg-message-bubble` dark 值为 `#252525`（接近 `--bg-elevated`）；(c) 给 `pre` 加 `border: 1px solid var(--border-color)`。

- **D4-R2（design-lens，P2，conf 75）— U2 简化 banner 缺乏视觉分隔**：删除所有 chrome 后，两行纯文本 banner（font-md semibold + font-xs tertiary）可能融入消息流，失去"section divider"作用。BankOutlined 图标删除后无视觉锚点。**待选方案**：(a) 保留 2px 左边框 `--accent-board`（匹配私董会身份，克制）；(b) 加小色点前缀；(c) 纯排版足够（"私董会 —" 文本前缀即锚点）。

#### Round 3 复审新增（2026-07-03）

**P1 manual（origin scope 边界）：**

- **R3-A1（scope-guardian，P1，conf 100）— U4 UserBubble 深色气泡超出 origin 范围**：origin `docs/brainstorms/2026-07-02-private-board-restrictions-and-scheme-b-bubbles-requirements.md` 的 Key Decisions 明确声明"role === 'user' 的用户消息气泡保留现有 UserBubble.vue 的右对齐独立样式，不加 AssistantText 风格的浅灰块"。但本 plan U4 改动 `UserBubble.vue`，将普通文本消息改为 `--color-primary` 深色背景 + `--text-inverse` 白字的深色气泡（R16-R19），属于 origin 之外的 scope creep。**待选方案**：(a) Drop U4 及 R16-R19，保持 origin 不变（U3 仍完成 assistant 气泡统一）；(b) 保留 U4 但正式 amend origin requirements doc，补充"用户普通文本消息改为深色右对齐气泡"决策。建议 (b)，因为 U4 视觉冲击显著、demo 已确认方向，但需走 origin amend 流程避免 plan/origin 漂移。

**P2 gated_auto（事实修正）：**

- **R3-F2（feasibility，P2，conf 50）— selectConversation `force=true` 对 local 会话不生效**：plan U1 Approach 中关于"切换会话时通过 `selectConversation(force=true)` 强制重新加载消息"的描述有事实偏差。`chatStore.ts:233` 的守卫为 `!conv?.is_local && (force || ...)`，对 `is_local=true` 的会话（含新建会话）会跳过 reload 调用——状态干净实际由 `createConversation` 保证（新建即清空 boardState/selectedExpert 等）。**建议 fix**：在 U1 Approach / Key Technical Decisions 条目中明确归因——"切换会话时 boardState 清空由 `createConversation` 在新建会话时执行；对非 local 会话调用 `selectConversation` 时 `force=true` 仍生效"。无需修改代码，仅修正 plan 文档归因。

#### Round 4 复审新增（2026-07-03）

**已应用（auto-resolve 决策汇总）：**

- **R4-C1（coherence，P1，conf 100，safe_auto applied）** — Lines 58 & 389 "board_conclusion 例外" 已更新为 "card-bearing 类型例外（F4-A Round 4 扩展）"
- **R4-F1（feasibility，P2，conf 75，gated_auto applied）** — 已验证 9 种 card root class 名并添加到 R14、Key Technical Decisions F4-A、U3 CSS 注释（注意 7 种 partial chrome 卡片 root class 名不带 `-card` 后缀）
- **R4-A1（adversarial，P1，conf 100，auto-resolve applied）** — F4-A 排除列表从 5 种扩展到 9 种（新增 `debate_resolved` / `collaboration_graph` / `review_result` / `risk_flagged`）。已更新 R14、Key Technical Decisions F4-A、U3 Goal、U3 CSS 注释、U3 Test scenarios、U3 Verification
- **R4-D1（design-lens，P2，conf 100，auto-resolve applied）** — F4-A card chrome claim 已修正：仅 `BoardConclusionCard` + `TeamPlanCard` 有完整 chrome（bg + border + radius + shadow），其余 7 种只有 partial chrome（bg + left-border + radius，无 shadow 无 full border）。已更新 R14、Key Technical Decisions F4-A、U3 CSS 注释
- **R4-D3（design-lens，P2，conf 75，auto-resolve applied）** — U1 Approach 新增焦点恢复说明：a-modal 关闭后焦点返回"私董会"按钮（WAI-ARIA modal 对话模式）

**P2 manual（待后续处理）：**

- **R4-DA1（design-lens + adversarial cross-persona promote，P2，conf 100）— 7 种 partial chrome 卡片硬编码浅色，dark mode 下与 F4-A 排除气泡后视觉冲突加剧**：`DebateBannerCard`（`#f9f0ff`）、`DebateArgumentCard`（`#fafafa`）、`DebateSummaryCard`（`#fff7e6`）、`DebateConclusionCard`（4 变体 `#fff7e6`/`#f6ffed`/`#fffbe6`/`#f5f5f5`/`#fff2f0`）、`CollaborationGraphCard`（`#f0f8ff`）、`ReviewResultCard`（3 变体 `#fafafa`/`#f6ffed`/`#fffbe6`/`#fff2f0`）、`RiskFlagCard`（`#fff7e6`）均使用硬编码浅色背景。U3 气泡用 `--bg-message-bubble` token 自动适配 dark mode，但这些 card 被 F4-A 排除后，dark mode 下仍显示硬编码浅色背景，对比度刺眼。**这是 pre-existing 问题，超出 U3 scope**（U3 仅负责气泡，不负责修复 card 颜色）。**建议**：新建独立 unit（如 U5: Card Dark Mode Adaptation）将这 7 种 card 的硬编码颜色迁移到 CSS 变量，与 U3 并行但不阻塞。或暂记为 follow-up tech debt。
- **R4-A3（adversarial，P2，conf 75）— F4-A 遗漏第三种架构替代方案**：当前 G3 决策在 `messageType` prop 与 `:has()` 选择器间二选一。存在第三种方案：在 `MessageRenderSpec` 接口（`useMessageRenderer.ts:44-48`）新增 `bubble: boolean` 字段，在 renderer 层（`ChatMessage.vue`）集中决策是否包裹气泡，card-bearing 类型在 spec 定义时设 `bubble: false`。**优势**：新增 card 类型时无需改 `MessageShell.vue` 排除列表，避免 R4-A4 的未来防护问题；spec 集中管理，单一数据源。**劣势**：需修改 `MessageRenderSpec` 接口和所有 spec 定义点（12+ 类型），改动面比 prop/selector 方案大。**建议**：实现期若 G3 二选一难以决断，可考虑此方案作为 tie-breaker；否则记为 future refactor 候选。
- **R4-A4（adversarial，P2，conf 75）— F4-A 排除列表对未来新增 card 类型无防护**：当前 F4-A 排除列表硬编码 9 种类型，新增 card-bearing 类型时需手动加入 `MessageShell.vue` 排除列表（prop 或 selector 方案），否则新 card 会被气泡错误包裹。**与 R4-A3 关联**：采用 `MessageRenderSpec.bubble` 字段方案可从根本上解决（renderer 集中决策），但需更大重构。**建议**：若采用 G3 prop/selector 方案，需在 `useMessageRenderer.ts` 新增 card 类型时强制走 code review checklist 验证 F4-A 排除列表是否同步更新；或采用 R4-A3 的 `bubble` 字段方案一劳永逸。

## System-Wide Impact

- **前端用户**：所有 Tauri 客户端和 Web GUI 用户将看到 (a) 私董会按钮在已有私董会的会话中弹提示而非 modal；(b) 私董会开始消息显示为简洁两行文本；(c) 所有 assistant 消息有浅灰圆角气泡（`--bg-message-bubble: #ffffff`），card-bearing 类型例外（保留自身 card）；(d) thinking 阶段不显示空气泡。视觉变化明显但符合方案 B 整体取向。
- **后端/运维**：无影响（不动后端、不动部署、不动配置）。
- **其他团队**：无影响（仅前端 Vue 组件）。

## Acceptance Examples

- AE1：用户在已存在 `status='discussing'` 私董会的会话中点击"私董会"按钮 → 弹出 a-modal 提示"当前会话已存在私董会"，点击"新建会话"后自动跳转到新空会话，boardState 清空。
- AE2：用户在新会话中发起私董会 → 第一条消息显示为两行纯文本"私董会 — {topic}" + "轮次：第 1/5 轮"，无卡片背景/图标/进度条。
- AE3：用户发起私董会，专家依次发言 → 每条专家发言（board_speech）显示为：彩色圆形头像 + 粗体名字 + "第 N 轮 · 专家" + 浅灰圆角矩形气泡包裹内容。
- AE4：用户发起普通 chat（不涉及私董会）→ assistant 消息有浅灰圆角气泡，user 普通文本消息有深色右对齐气泡（U4）。
- AE5：用户切换到 dark mode → 浅灰气泡自动变为深色（`--bg-message-bubble: #1f1f1f`），代码块/表格对比度保持可读。
- AE6（F1-A）：assistant 消息气泡内含 inline code → inline code 背景 `--bg-secondary: #fbfbfa` 与气泡背景 `--bg-message-bubble: #ffffff` 视觉可区分。
- AE7（F4-A）：私董会结论消息（board_conclusion）→ `BoardConclusionCard` 保留自身 card chrome（background/border/shadow），**不**被气泡包裹，无嵌套冲突。
- AE8（D4-方案1）：assistant 消息在 thinking 阶段（空内容）→ 不显示空气泡矩形，仅显示三点动画；内容流入后自动出现气泡。
- AE9（U4）：用户发送普通文本消息 → 右侧显示深色圆角气泡（`--color-primary` 背景 + 白字），max-width 70%
- AE10（U4）：用户发送 @board 命令 → 右侧显示浅色结构化命令卡片（保持现有 `--bg-tertiary` 背景），不受深色气泡影响
- AE11（U4）：切换 dark mode → 普通文本消息自动反转为浅色气泡 + 深色文字，@board 命令卡片样式不变
